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大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

3621. 用layaair调试正常,打包到手机黑屏 [ 56%]

用layaair调试正常,打包到手机黑屏 打包成iOS版本,先发布,资源文件指定到layaweb/1.0.0,构建是iOS单机,安装到iphone之后,黑屏,打印数据都正常,应该是在运行,只是全部都是黑屏!!! 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

3622. layaIDE报错 [ 56%]

layaIDE报错 IDE中选择google浏览器运行,,过会儿浏览器就奔溃了,ide中报个错误 Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Got a response from the target app, but no target pages found). 附件 : --> 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

3623. Laya.loader.load加载.atlas文件图片缓存问题 [ 56%]

Laya.loader.load加载.atlas文件图片缓存问题 我采取加载.atlas文件的方式预加载图集,用三个小图组成雪碧图,发一版,发版后发现还需要添加一张小图,然后将小图添加到图集中,再发版发现这个时候拿到的图片还是上一次发版的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

3624. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 56%]

LayaPlayer android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 看源码是WebGL.mainContext为空,请问会是配置问题,还是某种支持问题吗? (PS:: h5浏览器运行是正常的)   报错堆栈: 02-06 14:59:43.858  6545  6658 I LayaBox : alert=http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 566...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

3625. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 56%]

为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material;  这个物体在Unity的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

3626. Laya3d换装的功能 [ 56%]

Laya3d换装的功能 谁能帮忙实现一下换装的功能,实现需求,加载一套模型,使用第二套的部件,去替换第一套的部件。 需要使用一个amimator来控制。 2020-11-25 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

3627. 摄像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 [ 56%]

摄像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 2.0版本 这是啥玩意啊? 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //天空盒代码 BaseMaterial.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

3628. 关于鼠标mouseOver和mouseOut的问题 [ 56%]

关于鼠标mouseOver和mouseOut的问题 很简单的一个功能,创建2个sprite,一个画100*100的红色,一个画100*100蓝色,sp1的位置(0,0),sp2的位置(110,0),然后鼠标不停的通过sp1,间隙,sp2,mouseOver,mouseOut时间的顺序会出现问题导致鼠标指到sp1或sp2上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

3629. 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 [ 56%]

3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 我这就是一个普通的粒子,但在游戏里发射数量多了以后,引起了UI严重的问题,看附件里的真机图片。 我试着把粒子里的blend:1改为blend:0后就好了,但是这样一来粒子效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

3630. eval替换,提供下Browser.window.eval()替换方法 [ 56%]

eval替换,提供下Browser.window.eval()替换方法 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不太明白你说的是什么意思 2017-10-20 0 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020