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大约有 6,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

3631. 在LayaAirIDE中新建AS3的空项目 运行后报错 [ 56%]

...就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

3632. 向script这个脚本里面传参? [ 56%]

...测试,GitHub上没有吗? HttpRequest在firefox里面执行正常在ios出现err 脚本未定义 问题状态 最新活动: 2017-05-27 18:30 浏览: 1365 关注: 2 人 andrwyw • 2017-11-17 16:25 这个addComponent传的是个类名,不是对象。。应该如何传参呢?? 看demo里用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

3633. [LayaAirIDE3]虚拟机打版机,不能生成astc纹理 [ 56%]

...,生成的格式后缀是.dds 发布的话,你只要选择了安卓或iOS的astc,ktx肯定会发布出来,但是,要在对应的平台上运行。 2025-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 啊楚 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251210

3634. 在Android Studio中如何调用TS中的方法? [ 56%]

在Android Studio中如何调用TS中的方法? 在TS中定义了var callbackvar=function() { } 在Android Stidio中调用ConchJNI.RunJS("callbackvar()");报错 2019-03-01 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

3635. 手机浏览器显示游戏页面速度很慢 [ 56%]

...A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

3636. 咨询个比较傻的问题->低版本IDE建立的游戏可以用高版本的打包吗 [ 56%]

...ayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何与服务端建立连接 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2020-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

3637. 微信子域图片显示有锯齿,用微信的api测试是不带锯齿的 [ 56%]

...D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 3d锯齿问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

3638. 如何在APP端保持屏幕常亮(禁止自动进入休眠状态) [ 55%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 文本如何自动换行 JS 是没有自动补全提示吗 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

3639. app环境安装向导不可用 [ 55%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 真机环境找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

3640. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 55%]

...for(var i:number=0;i<this.roleBox.numChildren;i++){ let role:Laya.Animation=this.roleBox.getChildAt(i) as Laya.Animation // 只要去掉下面这行代码就不会消失 let isIntersect:boolean=this.home.player.getBounds().intersects(role.getBounds()) }代码的碰撞逻辑,就是以上的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111