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大约有 4,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

3631. 想知道为什么visible不能设置, 这是最基础的功能 [ 56%]

...设置, 很麻烦, 而且tween接触的不少, 像这样的还是头次见 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,visible:true},800,Laya.Ease.cubicIn,null,i*400);   2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

3632. [LayaAir2]Spine动画无法正常加载显示 [ 55%]

[LayaAir2]Spine动画无法正常加载显示 使用的Laya版本:2.13.1 使用的Spine版本:3.7.89 动画无法正常加载显示,报错如下。动画源文件以及导出文件已上传。 laya.ani.js:2053 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'bones')     at PathCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

3633. 不受重力的刚体无法触发碰撞 [ 55%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把资源和demo上传看看吧 2019-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 泡面 赞同来自: 我也遇到同样的问题 2019-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CloudFlame 赞同来自: 我也遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

3634. laya3D引擎能否当成一个js在其他编辑器里面调用? [ 55%]

laya3D引擎能否当成一个js在其他编辑器里面调用? 想将laya3D的引擎当做一个js在其他编辑器里面使用来展示3d模型,这样是否可以?该如何调用呢?还是只能在laya的编辑器里面调用? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3635. 关于设置动画轴心点问题 [ 55%]

关于设置动画轴心点问题 // 动画 Laya.Animation.createFrames(["map/Characters/Blue_JumpLeft_Smile.png"], ActionType.JUMP_LEFT); // 创建动画 this.animation = new Laya.Animation(); this.animation.interval = 150; this.animation.play(0, true, ActionType.MOVE_RIGHT); this.addChild(this.an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

3636. 为什么谷歌浏览器显示正常,到移动端显示有问题 [ 55%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

3637. 微信小游戏中使用位图字体或者ttf字体问题,能不能给一个demo实例 [ 55%]

... 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你阅读下这个链接https://ask.layabox.com/question/332 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

3638. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 55%]

[LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 输入框得到焦点后,输入的内容都是蓝色的字,失去焦点后变回设置的颜色,而整个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

3639. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 [ 55%]

unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境光影响。 附件是导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

3640. 模拟鼠标事件 [ 55%]

...来自: 手动调一下对应的事件即可。例如: package { import laya.events.Event; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(600,400); //手动调stage的click事件 this.onClick(); //给stage监听点击事件 Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); } priva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607