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大约有 3,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

3641. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 49%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sde 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

3642. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 49%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

3643. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 49%]

...复 w1114367261 赞同来自: 我没看到你的代码中有那个地方向舞台添加物体哦!你什么也没添加吧! 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞体的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞体是怎么弄的呀,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

3644. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 49%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

3645. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 49%]

...e: Laya.Scene3D): void { this.scene = new Laya.Scene3D(); //将场景加到舞台上 this.scene = scene; Laya.stage.addChild(scene); //添加方向光 var directionlight: Laya.DirectionLight = scene.getChildByName( "Directional Light" ) as Laya.DirectionLight; this.directionlight = directionlight; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

3646. laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 [ 49%]

... 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2019-01-07 16:24 浏览: 4587 关注: 6 人 kkkkkk • 2020-04-26 14:38 你们怎么解决的? 匿名用户 • 2019-01-07 16:39 真机调试还是不能跑啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

3647. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 [ 49%]

... world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何竖屏 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

3648. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 49%]

...前传数据,由于opened的方法,是相对于其它基础UI添加到舞台后才会运行,有一定的滞后性, 基本思路可以是先调用到弹窗的脚本组件的设置数据方法;或者先设置弹窗里的元素不可见,在onOpened方法里面设置完数据后再设置可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

3649. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 49%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

3650. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 49%]

...哪部分地图加载哪部分地图,不要一次性全部加载完放到舞台上。好的游戏不仅取决于好的引擎,还取决于开发者对项目的优化程度,2者缺一不可 平铺你可以使用graphics.fillTexture方法,你的地图是个image,就用image组件吧,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817