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大约有 8,841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

3641. HTML内容超出Panel的高度 [ 62%]

...啊,例如官网的滚动地图 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? 微信开发者工具与Html标签 问题状态 最新活动: 2018-05-13 19:42 浏览: 1155 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

3642. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 [ 62%]

... 要回复问题请先登录 发起人 tiger 相关问题 unity导出粒子文件问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

3643. 自定义模板不可用,无法拖动 [ 62%]

...I页面做成模板了, 需要你把view下的小组件 拖出去变成ui文件然后再转,就可以拖动。 2018-06-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 有品青年 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

3644. 初始化游戏webgl模式失败。后我如何知道他现在是canvas模式还是webgl模式 [ 62%]

...戏 求 laya 程序开发人员 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0引入第三方库失败 新手开发游戏,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

3645. Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,资源如下,希望帮忙测试一下,谢谢... [ 62%]

...回复问题请先登录 发起人 Buzhihew 相关问题 unity导出粒子文件问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

3646. TS项目,打包app, 教程里面的 conch 应该写在哪里??? [ 62%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 写在你自己的项目文件中就行了 2017-10-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于近期iOS提交,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

3647. 3D资源加载,进度显示问题 [ 62%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 模型资源释放问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

3648. 同时加载5个天空盒贴图卡主 [ 62%]

...安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAir 库文件加载速度慢 laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏与加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

3649. 无法获得到tiled map的自定义属性 [ 62%]

... FengZhen 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

3650. zip热更新问题 [ 62%]

...并调用AppCache 的 updateFile方法,使用的是外部版本 在解压文件成功后调用如下: let version = 1 let versionHash = window.appcache.hashstr(version  + ""); window.appcache.updateFile(fid,versionHash,buf,true) 成功解压了,并顺利运行,但是游戏重启后,便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321