• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

3651. app 版本 有退出应用的接口吗? [ 59%]

...人 赞同来自: jiye 打包app之后默认AssistiveTouch是显示的,如果不想用这个退出的话,你可以自己调原生的接口 2017-03-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiye 相关问题 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

3652. MovieClip 又一个报错 [ 59%]

...支持简单的动画播放,mc里不能有跟as3一样复杂的功能。如果还有其他问题,你可以把问题提交到论坛,我们帮你们看下,示例中附带图片的源文件。 2018-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

3653. 打包apk运行时的错误日志 [ 59%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

3654. 关于打包好的图集再创建动画图集的问题 [ 59%]

...nimation.createFrames可以通过传图片数组来创建缓存动画。当如果照片本身就是打包好的。如图,有什么方式可以设置等分就创建动画吗?总不可能再手解成逐帧动画吧? 附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

3655. Unity 光照贴图亮度 [ 59%]

...手动处理,是这个意思吗 qian • 2018-02-07 12:03 是的 但是如果你的都是静态物体 你可以试试能不能把光源删了 true、 • 2018-02-07 12:06 多谢 true、 • 2018-02-07 13:17 @qian:现在laya还无法支持exr格式吗?必须转成png或jpg吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

3656. 新手常问问题 欢迎补充 [ 59%]

...neric (animator)、legancy(animation) 另外两个不支持    2.如果这两种都不是 可以在unity 选中animation 然后点ctrl+6 看有没有我们不支持的节点 目前只支持 position rotation scale     Three     laya写完代码运行后发现场景中有两个模型  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

3657. panel回弹会假死 [ 59%]

...目的名字,中文括号相关的去掉试试,我这边就可以了,如果不明白就qq问我说下 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 panle130 相关问题 scrollBar的回弹有问题 HTML内容超出Panel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

3658. 资源版本管理 [ 59%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:30 浏览: 1140 关注: 2 人 CrossCrush • 2018-09-03 17:29 我指的都是增量更新版本的方式,新目录下面只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

3659. 关于3D加载资源问题 [ 59%]

...,我怀疑是我用Unity3D的LayaTool工具导出没配置好的问题 4.如果第3点,没有报错,加载之后会自动播放吗 以上!求大神一一解答!     附件 : --> 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

3660. 如何修改场景的全局光照 [ 59%]

... 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 现在没有这种方法,如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614