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大约有 5,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

3651. 3D节点问题 [ 65%]

3D节点问题 A是场景,B是相机,C是模型 他们的关系是A(B(C))如何把一个C从当前父节点B中移出来 变成这样A(B,C)   没事了,已经解决 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3652. 手机扫码或者网页运行时 地图都能加载到,但是LayaNative2.0真机测试就加载不到 [ 65%]

...emo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

3653. qq小游戏无法正常加载资源 [ 65%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

3654. 严重问题资源销毁不了 [ 65%]

...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-04-15 18:10 浏览: 1246 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

3655. 在网上加载的图片为什么在真机里不出现 [ 65%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 版本不匹配! 全局 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

3656. 制作UI,发布成功后,并未成生相应代码 [ 65%]

...戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2016-05-21 09:59 浏览: 1979 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160520

3657. laya在导出js时,有做内联么? [ 65%]

...子文件问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

3658. laya创建HTMLImage 怎么显示出来 [ 65%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

3659. 请问 layabox 能导入 ae做出来的特效吗 谢谢 [ 65%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:37 浏览: 817 关注: 2 人 183*****470 • 2018-10-22 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

3660. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 65%]

...laneStaticCollider.restitution = 0.3;                  //设置box模型         let box = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));         //将box的模型赋予材质         box.meshRenderer.material = this.mat1;         //添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127