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大约有 3,694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

3661. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 45%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。在微信游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3662. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 45%]

...求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-11-30 14:58 浏览: 1521 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

3663. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 45%]

...0.0 beta2 3d示例项目 layanative2  -v v2.0.2   index.js 引用 web和游戏平台 都是正常的  /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向) */ window.screenOrientat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

3664. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 45%]

...屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

3665. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 45%]

...具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,以及游戏平台的游戏性能。 这里要特别注意,性能分析工具需要在LayaAir2.12版本或者更高的版本才可以使用 ## 2、如何打开并连接性能分析工具 ### 2.1 如何使用性能分析工具 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3666. 使用IDE发布游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 45%]

使用IDE发布游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

3667. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 44%]

...mo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

3668. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 44%]

...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3669. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 44%]

...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3670. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 44%]

...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715