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大约有 3,716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

3661. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 43%]

...在具体的使用说明:   主域: MiniApdter.init(true) Laya.init(1280,720,WebGL); //通过消息透传通知开发数据域sharedCanvas的尺寸大小,以及缩放比例信息 wx.getOpenDataContext({url:"",data:{type:"resizeShared",width:Laya.stage.width,height:Laya.stage.height,matrix:Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

3662. app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 [ 43%]

...后从头播放的问题修复好发下。 1600653003用户 • 2020-09-27 12:11 哪个接口没了 Nevermore • 2020-09-27 14:47 是不是只有修改了 LayaAudioMusic 这个类,是的话,我看看我这边直接修改打包,担心版本不匹配会导致其他问题 Nevermore • 2020-09-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

3663. laya2.8.0IDE工具中打安卓包(LayaNative版本相同),无法加载游戏启动页 [ 43%]

...[  ]:http://happiness.joyleafs.com/ncapi/client/app*/*/assetsid.txt?rand=1121768099606.6038 I/LayaBox:  >>>>>>>>>>>>>>>>innerWidth:1080innerHeight:1794 I/LayaBox: >>>JCConchRender::clearAllData =-1096760864 W/LayaBox: download error: timeout...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

3664. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

## 2D物理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3665. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 43%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如图这里 取消勾选,所有的模型和动作都取消勾选 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞同来自: @layabox  2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

3666. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 43%]

...动画失败 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-08-06 12:08 浏览: 1227 关注: 1

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

3667. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleMesh [ 43%]

...ANDOM0 : int = 11[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_RANDOM1 : int = 12[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SHAPEPOSITIONSTARTLIFETIME : int = 4[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SIMULATIONWORLDPOSTION : int = 13[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SIMULATIONWORLDROTATION : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3668. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleBillboard [ 42%]

...ANDOM0 : int = 11[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_RANDOM1 : int = 12[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SHAPEPOSITIONSTARTLIFETIME : int = 4[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SIMULATIONWORLDPOSTION : int = 13[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_SIMULATIONWORLDROTATION : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3669. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... 1.3 Tree 组件常用属性 Tree组件的特有属性如下图: (图1-12) 属性 功能说明 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色。 子项模板 itemTemplate 渲染单元,具体用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3670. 自动旋转后残影 [ 42%]

... • 2019-05-20 16:43 没效果,不是这个问题 chasel • 2019-05-21 12:00 _tip.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FFFFFF"); 这句话之前加graphics.clear(); teddywu • 2019-05-22 13:20 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520