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大约有 11,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0246 秒)

3661. [LayaAir3]3DUI内存泄漏 [ 70%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 微信排行榜组件内存泄漏 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240715

3662. TiledMap 地图加载的一些经验分享 [ 70%]

...也很关键,之前也考虑到图块文件(.tsx),也复制到了项目目录下,实际这个xml格式的文件在腊鸭里会报语法错误,至于为什么,这个我就不知道了(尴尬~) 另外还有一点:地图的json文件和png文件要放在index.html文件同级目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

3663. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 70%]

...集打包找不到图集文件 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

3664. UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 [ 70%]

...问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

3665. 图集打包失败 [ 70%]

...重新编译。 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya2.0引入第三方库失败 1.8.4版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

3666. [LayaAir3]我修改了这个启动场景,从Loading——>register之后,就导致报这个错误,即使后面修改回去,也不行。怎么解决? [ 70%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

3667. 我实现内购的时候,通过ios原生已经成功购买,弹出alert [ 70%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个ios内购  我们自己也好多项目都在用,应该是用法问题,再好好查一下。。这段内购的代码是开源的,开发者可以随意修改。 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 建议先看一下iOS的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3668. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。 [ 70%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是AS3项目吗,如果是,建议你直接用fb或fd进行编译吧! 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhwm15869035138 赞同来自: 恩恩  对的  我在用AS3的    2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhwm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

3669. layaIDE内的js压缩工具的名字叫什么,是开源的吗,我需要一个命令行工具 [ 70%]

...API 配置layaAir需要注意的 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

3670. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 70%]

...游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停止。   性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305