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大约有 3,688 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

3671. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 42%]

...图 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

3672. 运行器在手机上一打开就崩溃 [ 41%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 项目分包后, 运行出错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

3673. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这些功能的接口,都是通过Laya.Browser 来调用的。Laya.Browser 是浏览器代理类,封装了浏览器及原生 JavaScript 提供的一些功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3674. LayaAir2.0(LayaBox)之游戏开放域开发 [ 41%]

LayaAir2.0(LayaBox)之游戏开放域开发 论坛传图 很麻烦  大家 可以直接 看我 博客   LayaAir2.0(LayaBox)之游戏开放域开发  Laya2.0 开放域简介 自从2018年秋开始,layabox 公司发布了2.0 版本,在2.0 版本里面多了一个组件,就是WXOpenDa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

3675. 关于UI与3D场景的问题 [ 39%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:41 浏览: 1266 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-05-30 11:41 在按钮的时间监听里加入这行 event.stopPropagation(); 把冒泡关掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3676. 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,请帮忙查看一下哪出错了。 [ 39%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-05-22 10:41 浏览: 1459 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

3677. 微信游戏中不能加载proto文件 [ 38%]

微信游戏中不能加载proto文件 5.17号别人问的问题,就回复了一个  同一个问题不少刷屏  那请问现在是能不能用Protobuf还是不能用,我现在用是不能用。那到底怎么才能用?请告知一个具体可行的方案。   request:fail invalid url ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

3678. 微信游戏提审后,提示说代码侵权 [ 37%]

微信游戏提审后,提示说代码侵权 微信游戏提审后,提示说代码侵权,你们都是怎么解决的呢? 2款游戏都是自己开发的,所以有部分公共代码是一样的; 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

3679. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); [ 36%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

3680. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 36%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917