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...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...资料,很多时候是加了后才会出现问题 比如 1.本地资源打包成图集后加了版本号后无法加载到 2.加了远程路径和版本号后,传到开放域里的data.url 也加会加版本号和远程路径,这里要特殊处理吗 kylin • 2019-12-23 15:58 @159*****136:不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...呢(可能会有变动),如果这个地址变动是不是又要重新打包? 4)layadcc是不是只对在APP下运行的H5才会开启缓存功能,如果直接用浏览器打开Layadcc缓存会开启吗? 5)之前项目中资源是有加版本号的,类似这样123.png?v=19235434,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 btn 鼠标移动上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined new Laya.Sprite();绘制图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function $ adb shell am start -n "com.layabox.game/demo.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER -D Waiting for application to come online: com.layabox.game.test | com.layabox.game Conn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Panel中的东西左右...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...异常 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2024-06-17 22:12 浏览: 8372 关注: 4 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240514
...资源? 微信小游戏资源总是加载旧的资源 资源显存问题 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-07-18 11:09 浏览: 1123 关注: 2 人 158*****395 • 2018-07-18 11:12 我上次跟你遇到的一样,http:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703