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大约有 3,699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

3671. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 36%]

...程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何获取一个3D模型的长宽高? [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

3672. Laya2.9Unity插件问题 [ 36%]

...ance of an object n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.a () (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.b (System.String A_0) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) LayaAir3D.exportResource (System...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

3673. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 36%]

... IDE1.7.8 json图集加载问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2024-08-12 10:06 浏览: 31782 关注: 17 人 C。15 • 2024-09-10 16:33 按照demo里的方式执行,加载zip未执行par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

3674. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 36%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/components/AnimatorState2D" AnimatorState2D Class AnimatorState2D Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3675. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 36%]

...读取失败,请检查后重新编译。 如何与服务端建立连接 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3676. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 36%]

...ls "laya/ani/bone/Templet" Templet Class Templet 动画模板类 Hierarchy AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id aniSectionDic bindBoneBoneSlotDic boneSlotArray boneSlotDic deformAniArr destroyedImmediately drawOrderAniArr eventAniArr ikArr isParseFail lock mBoneArr ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3677. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 35%]

...            this.isAloneObject = false;             this.isHaveAnimation = false;             this.drawImageNum = 0;             this._map = null;         }         initData (map, objectKey = false) {             this._map = map;             this.isAloneOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

3678. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

...URVESSEPERATE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_TEXTURESHEETANIMATIONCURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_TEXTURESHEETANIMATIONRANDOMCURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_VELOCITYOVERLIFETIMECONSTANT : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3679. laya.ui.UIEvent [ 34%]

...tring = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作时触发。Event BLUR : String = blur[static] 定义 blur 事件对象的 type 属性值。Event CHANGE : String = change[static] 定义 change 事件对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3680. 粒子动画透明度问题 [ 34%]

...大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109