大约有 3,699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(3478) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_api(35) Laya_示例(31) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_api(20) Laya2.0_示例(14) laya_api(12)
...程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何获取一个3D模型的长宽高? [Laya2.0 3D] 2.0正式版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...ance of an object n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.a () (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.b (System.String A_0) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) LayaAir3D.exportResource (System...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
... IDE1.7.8 json图集加载问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2024-08-12 10:06 浏览: 31782 关注: 17 人 C。15 • 2024-09-10 16:33 按照demo里的方式执行,加载zip未执行par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/components/AnimatorState2D" AnimatorState2D Class AnimatorState2D Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Ac...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...读取失败,请检查后重新编译。 如何与服务端建立连接 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...ls "laya/ani/bone/Templet" Templet Class Templet 动画模板类 Hierarchy AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id aniSectionDic bindBoneBoneSlotDic boneSlotArray boneSlotDic deformAniArr destroyedImmediately drawOrderAniArr eventAniArr ikArr isParseFail lock mBoneArr ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... this.isAloneObject = false; this.isHaveAnimation = false; this.drawImageNum = 0; this._map = null; } initData (map, objectKey = false) { this._map = map; this.isAloneOb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...URVESSEPERATE : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_TEXTURESHEETANIMATIONCURVE : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_TEXTURESHEETANIMATIONRANDOMCURVE : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_VELOCITYOVERLIFETIMECONSTANT : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_V...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tring = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作时触发。Event BLUR : String = blur[static] 定义 blur 事件对象的 type 属性值。Event CHANGE : String = change[static] 定义 change 事件对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109