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Laya_社区(4160) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(31) Laya3.0_api(21) Laya2.0_api(19) laya_api(16) Laya2.0_示例(1)
...程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaair2.0-js 怎么用程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 开启CastShadow以后,模型会莫...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...的 图1是打包成Native后在APP中运行还是存在之前的变黑BUG 使用的最新的3.3.4的Native打的包 图2是网页中的 网页是对的 附件 : --> 2025-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251205
... 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:35 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...求新资源,然后把资源在本地开始缓存,下次请求时直接使用; 第二个问题: app版本在打开时会请求服务端指定路径下的dcc版本文件,这时没有多版本区分,因为在服务端指定的路径下最多只能存放一个文件。 2016-12-04 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 重现demo如下: Laya.init(600, 400, WebGL); let bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#0xFFFF00"); bgSprite.pos(300, 300); Laya.stage.addChild(bgSprite); let mask = new Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...a2 标准物理工程,Laya 2.13.x(2.13.0与2.13.7均测试过) 与 3.2.1 使用 BlinnPhongMaterial材质球,默认开启动态合批情况下, 在 【支付宝小游戏开发者工具】与 支付宝小游戏【安卓】(华为 P30 Pro)真机上会出现 材质球混乱,关闭 动态合批...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
...swf代码、帧标签等功能的实现 3、不支持滤镜、声音等的使用,需要外部加载声音。 4、不支持过于复杂,层级较多,或者单个图片过大的swf,可能会发生未知错误 以上的限制也是为了性能考虑,swf建议只用作简单的过场动画播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-09 20:46 浏览: 950 关注: 2 人 lolololo • 2018-11-08 11:05 "dev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏如何使用ttf字体? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240802