大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
....1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,不是bug, 按照animator添加动画的顺序,播放下标第0个 也就是第一个动画,并不是按照u3d 设置默认动画决定的 2019-02-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正在下载查看,请稍后 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...F12打开谷歌的控制台,发现输出了“JSONP执行到这里”;也就是执行了我们的onComplete这个函数。这样就完成了JSONP的功能。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject("Object","zhangai1");拿到障碍物后只能取到起始点的x和y值,拿不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...再次使用本地加载,进行了**特殊目录和文件的处理**,也就是本地包白名单机制。如下例所示: ```json BMiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "res/atlas/houzi.atlas", "res/atlas/houzi.png", "common/tishi.png", "common/bg.png", "ui.json", "newLb/bg031.png" ]; ``` **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..., 一个1* 1的像素点我计算过在内存中大概占4个字节, 也就说 内存是4 * 2048 * 2048 = 16 * 1024 * 1024 = 16M, 2018-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 空 赞同来自: 资源地址应该也要清,你试一下,之前我也是加载图片,还是没释放内存,清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...当玩家点换上某个装备时,我不清楚该装备的索引是几,也就没法展示。 daohu • 2016-12-28 13:01 https://github.com/EsotericSof ... on.ts 官方的run-time,单槽换纹理方法在406列 cuixueying • 2016-12-28 18:28 明白你的意思,你指的应该就是setSlotSki...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...过应用级别适配。这本身是一个非常简单的活,框架级别也就十行代码就可以处理好这个问题,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: js调laya的方法,也就是js调js的方法,laya的代码编译后就是标准的js代码,你按照js和js之间方法的调用去操作就可以了,关于你的问题,你可以通过js原生的接口获取到image头像的base64,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...序,如果按照UI的逻辑他们的渲染顺序应该是反过来的,也就是最后那个红色在最上层,以此类推。 2, 这是我通过Laya.stage.drawToCanvas截的图,如下,全部按照上面说的反了,左下角的日志是后面错误的,请无视,层级还是第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718