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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

361. laya.display.Text_API3.0 [ 54%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题,是不是和调用一次效果一样,会叠加吗? [ 54%]

...图 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() dialog 自定义关闭效果,效果执行完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

363. laya.display.Text [ 53%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 53%]

...行的不是按中心点执行的 怎样跨页面执行脚本命令? hit事件执行效率探讨 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 重发问题: 点击页面会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

365. List的索引值好像是有个BUG,希望技术人员看看能否解决一下 [ 53%]

...知道那得错了,上面不应该分支进行判断,重复添加点击事件了! Monica • 2017-11-25 11:54 @q1402907210:好的,有问题再联系 q1402907210 • 2017-11-25 11:55 @Monica:好的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

366. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 53%]

...andler = new Handler(this, onClick, [checkBox]);//设置 checkBox 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } }...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 53%]

...put里面的缓存会越变越大,但只会触发一次Laya.Event.MESSAGE事件,而且msg是只有最近发送的数据,这就导致了SOCKET.input多于的数据将无法获取,而SOCKET.input却会越来越大 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

368. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [ 53%]

...最后一帧挺麻烦的,我的想法是给动画脚本加入一个完成事件,并且在动画脚本的update中可以返回修改帧的逻辑,如果有这个需求可以直接在update函数中返回,这样应该就可以了,具体还有什么需要加的功能可以给我反馈哈~ 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

369. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...te GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,触发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. laya.display.Input_API3.0 [ 51%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115