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大约有 1,846 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

361. off鼠标事件不起作用 [ 74%]

off鼠标事件不起作用 想实现对整个画布内容上下拖动的效果,当对stage绑定mousemove移动事件,在mouseup事件里移除不起作用 已解决,是有一单词写错了! 附件 : --> laya.rar 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

362. 龙骨动画自定义事件 [ 74%]

龙骨动画自定义事件 龙骨动画中添加自定义事件后用IDE转化成.sk文件后事件的数据解析有问题 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 andy_jinhuang 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

363. Animator动画事件报错 [ 74%]

Animator动画事件报错 Animator在动画片段开始地方添加动画事件,用一个没有事件的动画(必须没有事件)过度(crossFade)到这个动画时会报错。_eventScript里面报错,检查下来好像是过度动画事件索引用到了没有事件的动画里面导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211103

364. startDrag方法鼠标事件 [ 74%]

startDrag方法鼠标事件 startDrag规定区域限制以后,鼠标移动的时候如果沿着边界或者手指超出边界的时候,就执行不到MOUSE_UP以及CLICK事件   附件 : --> 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

365. clickHandler 是不是点击事件 [ 74%]

clickHandler 是不是点击事件 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你这个是在引擎哪里看到的,我可以帮你看一下! 2018-05-09 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

366. sprite 如何移除点击事件 [ 74%]

sprite 如何移除点击事件 我对stage添加click事件后(通过on(Event.click)),想移除掉这个事件,用mouseEnable=false,无效 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

367. 失去焦点后, 键盘事件不能监听[ 74%]

失去焦点后, 键盘事件不能监听到 浏览器失去焦点后, 通过Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, this.OnKeyDown)注册的键盘事件, 不能监听到,通过dom注册的键盘事件, 可以被监听到 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

368. laya.display.Node [ 74%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. 绑定不了点击事件 [ 74%]

绑定不了点击事件 Game是继承我搭建的UI那个类  然后我在Mole上实例一下Game类放在舞台上   然后我在Mole类里边给我加载的Bg1添加了点击事件    然后运行可以点击   等我再Game类里边对基类里边的图片绑定完事件以后(绑定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

370. laya.display.Node [ 74%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929