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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

361. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...非当前状态”。 而设置 disabled 属性,则不仅会禁用鼠标交互(例如点击按钮无响应),还会自动将组件强制切换为灰化显示。这种视觉反馈可以让用户明显感知到该组件当前处于不可操作状态。 代码使用示例如下: this.xx.disabl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

362. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 41%]

...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

363. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...reaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当的areaFlag和Cost值,以影响agent的导航行为。 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

364. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 40%]

...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

365. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 40%]

...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Ev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. Laya3d is not define [ 40%]

...示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script>         <script type="text/java...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

367. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 39%]

...示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

368. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 39%]

...30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 ​ 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Brows...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 39%]

...30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Browser.w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...) this.mesh2Render.layer = 1; //让光的遮罩与指定的0和1层发生交互,只照亮0和1层 this.light1Render.layerMask = 1 << 0 | 1 << 1; } } 3.1.2 照亮所有层 假如,我们不止这两层,想通过代码让该灯光照亮所有的层,示例如下: //基于前文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010