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...Air中只能制作比较简单的动画,要想要复杂的动画,比如人物跑步的动画,那就要在外部的软件中制作并且导入到LayaAir中使用。通常我们需要使用3dMax软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式文件,下面将介绍如何导入3D模型及动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... 三. 获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走 此实现思路跟楼上一致。 最后附上以上3个示例的 资源和源码!还有官网上的示例,http://layaair.ldc.layabox.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...骨骼动画还能在播放的时候切换动画的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```typescript module laya{ export class SkeletonChangeActionSample { constructor() { Laya.WebGL.enabl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骨骼动画还能在播放的时候切换动画的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Te...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个问题 是因为做3dmax骨骼动画的时候需要有一定规则 :人物的动画要分开做 比如跑步 要分开做上半身和下半身 上半身跑的时候下半身的骨骼不要有动画 骨骼数据不能变动 ,同样 下半身跑动的时候上半身不能有变化 分开做上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...场景中的网格碰撞模型,然后添加网格碰撞器。之后控制人物走动,当走到有限制区域时,outHitInfo.distance 一直等于 -1 ,告诉我没有射线。 ymsdandan • 2017-11-14 11:54 @woody1720596907:那就是你射线检测没有检测到 woody1720596907 • 2017-11-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...下,运行“进阶使用”下的“A*寻路”,点击任何区域,人物没有任何移动,如图2-2所示 (图2-2) 由于IDE本身不支持Astar的类库,同时也没有导入Astar类库,运行时会报错,如图2-3所示 (图2-3) 因此,我们需要引入Astar.js来支持...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2 18:02 unity3d 插件1.7.16导不出动画。我在unity里,可以看到人物在动,但是导出来的时候只是个模型。不会动。lh文件也没看到动作名。 ln_chenchao • 2018-02-02 18:12 我问一下,是不是做插件的人回家过年了。 qian • 2018-02-03 10:31 那你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 Inp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都会触发人物的移动,那么我想请问一下,我如何在点击按钮的时候来屏蔽掉其他的Click事件呢?或者说,我用什么方式检测到我点击到了按钮而不是地面?有什么好方法吗? 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529