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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

361. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 44%]

...,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? http 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

362. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 43%]

...骨骼动画还能在播放的时候切换动画的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); test(); var skeleton; var text; function t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 42%]

...是什么?destroy后需不需要再给null 问题二:比如我有一个人物技能是由timeLine1实现,播完后我给它destroy。但我在游戏结束后移除所有对象时也会主动把每一个timeLine给destroy,此时就会报错,那么我该如何加一个条件if判断timeLine1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

364. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 42%]

...工具进行的打包?图片发给你?图片就是那个跑酷demo中人物图片。。。。在附件中了 player.rar 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 另外,升级到1.7.12beta还是无法打包,只生成了一个 .rec文件 2017-11-08 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

365. 官网的引擎示例问题 [ 42%]

...的引擎示例问题 在官网的 引擎示例->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

366. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...Air中只能制作比较简单的动画,要想要复杂的动画,比如人物跑步的动画,那就要在外部的软件中制作并且导入到LayaAir中使用。通常我们需要使用3dMax软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式文件,下面将介绍如何导入3D模型及动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

367. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 41%]

...                         三.  获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走                此实现思路跟楼上一致。                         最后附上以上3个示例的 资源和源码!还有官网上的示例,http://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

368. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 41%]

...骨骼动画还能在播放的时候切换动画的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```typescript module laya{ export class SkeletonChangeActionSample { constructor() { Laya.WebGL.enabl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 40%]

...骨骼动画还能在播放的时候切换动画的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. 动画混合无效(版本2.6) [ 39%]

...个问题 是因为做3dmax骨骼动画的时候需要有一定规则 :人物的动画要分开做 比如跑步 要分开做上半身和下半身 上半身跑的时候下半身的骨骼不要有动画 骨骼数据不能变动 ,同样 下半身跑动的时候上半身不能有变化 分开做上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915