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...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2016-09-22 15:37 浏览: 2739 关注: 3 人 cuixueying • 2016-09-22 17:16 为了性能考虑,跟像素级相关的操作layaAir下不支持(游戏下基本上不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
...这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是laya2.0,beta5版本 unity版本是Unity 5.6.6f2 (64-bi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 我的tieldmap生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 位图字体不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220929
...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208