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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

361. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 50%]

...ChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

362. [LayaAir3]layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 [ 50%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.8.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240514

363. laya.display.Text_API3.0 [ 49%]

...文本边框颜色。 Laya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } } example Text_Example(); function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } function onInit() {...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. laya.d3.core.light.PointLight [ 49%]

... LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 49%]

...载,不走缓存。 确认这个资源是否在打包资源中,即dcc列表中,可以在 update/allfiles.txt中搜索这个文件。 如果在。确认请求这个资源的url是否有search部分,即?xxx, 如果加了的话,是无法走dcc流程的。 如果也没有search,那有可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

366. laya.ui.Component [ 49%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component  displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

367. laya.d3.core.light.LightSprite [ 49%]

... LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

368. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 49%]

...).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

369. laya.display.Animation_API3.0 [ 49%]

...画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加到显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.d3.core.BaseCamera [ 49%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识...

来源: laya_api 发布时间: 20170929