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...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaide如何创建一个复合的Button mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...ctSubclasses PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...放,U3D和1.7.*都没问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171223
...增加stencil功能 使用getChildByName()无法得到子节点对象 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 问一下js如何写layabox对象的继承 问题状态 最新活动: 2017-05-26 11:50 浏览: 1704 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya3D动画无法播放 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何创建一个复合的Button 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...享 微博 QZONE 微信 apmhot 赞同来自: 我指的是在LayaAir IDE中创建的ani动画,在使用中怎么加入对象池 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: IDE里边创建的.ani动画在代码中使用的时候也是一个animation实例, 直接参考这篇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620