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大约有 656 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

361. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

...器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

362. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 56%]

...ayaAir3.1插件怎么调试? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2024-10-29 23:04 浏览: 133 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

363. laya3d可不可以打2个以上的平行光? [ 56%]

...播放的动画异常 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2个问题,为什么没有QQ开放域?新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

364. 3d资源释放的问题 [ 56%]

...张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

365. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

单选框组组件(RadioGroup)一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGrou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

366. Particle2D destroy黑屏 [ 56%]

...Sprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 打包APP选择单机版黑屏了 Opp rpk一启动就黑屏 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

367. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 56%]

...当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

368. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 56%]

...age.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 var soundButton = createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.height) / 2; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

369. 分享:TiledMap设置viewport后黑屏问题! [ 56%]

...ate(this,onLoaded)); } //切记:设置tiledMap的宽高,需要在地图创建完成之后 private function onLoaded():void { var sp:Sprite=tiledMap.mapSprite() as Sprite;//为tiledMap整个地图的显示容器设置宽高 sp.size(800,800); } } } 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

370. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513