大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...录 发起人 bepa_wang 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
... 发起人 熊猫大侠 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 移植了一个游戏 代码重新 写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...ox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0这里给你一个地址,这里的例子介绍制作进度条会好一些,而且不容易出现问题。 2018-05-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Jarvan 赞同来自: Laya.timer.loop(100, this, loading.changeValue); 你这个绑定的this是父级this 改成load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite对象,然后在laya加载好tiledmap地图后修改每个精灵对应的GridSprite的pivot(右下角);这样就暂时解决。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...控制。所以,ShurikenParticle不能在用在MeshRender? 那我们要制作这个功能只能自己写shader且不能在Native上面运作? Laya_Aaron • 2017-12-22 11:25 目前只能自己写shader,ShurinkenPaticle 只在导出粒子效果使用
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2017-10-19 22:28 浏览: 1068 关注: 2 人 183**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...面 向对象编程 语言,有unity3d开发经验更好 目标:掌握Laya制作游戏的流程 内容涵盖: 引擎的调试,安装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...接不上socket .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-03-27 20:51 浏览: 1060 关注: 3 人 TsubasaYeung • 2018-03-27 20:55 嗯,谢谢回复。我知道 protobuf 是平台无关。我现在是卡在加载这个 .proto 文件上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...材质laya还不能达到完整的效果,推荐使用laya的材质进行制作 2拉伸出错的话能否给一个详细的截图,或者错误的demo, 3相机的显示问题你可以直接添加两个摄影机就可以了,但是每添加一个摄影机对性能的使用时翻倍的会渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417