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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

361. laya.display.Graphics_API3.0 [ 26%]

... complete?: Function | null): void Defined in laya/display/Graphics.ts:443 加载并显示一个图片。 Parameters url: string 图片地址。 Default value x: number = 0 (可选)显示图片的x位置。 Default value y: number = 0 (可选)显示图片的y位置。 Default value width: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 25%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 24%]

... Inherited from Graphics.loadImage Defined in laya/display/Graphics.ts:443 加载并显示一个图片。 Parameters url: string 图片地址。 Default value x: number = 0 (可选)显示图片的x位置。 Default value y: number = 0 (可选)显示图片的y位置。 Default value width: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 23%]

... Inherited from Graphics.loadImage Defined in laya/display/Graphics.ts:443 加载并显示一个图片。 Parameters url: string 图片地址。 Default value x: number = 0 (可选)显示图片的x位置。 Default value y: number = 0 (可选)显示图片的y位置。 Default value width: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文字如何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

367. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

368. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

369. 引用游戏的JS变得很卡 [ 9%]

...报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? laya3D项目压缩引用库 Laya2.4.0循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321