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大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

361. 加载问题,已经解决,有遇到加载问题的可以看看 [ 86%]

...create(this, function(obj){ this.loadFinish(obj,res); })); Laya2.3.0 微信游戏 如果在create回调里面再去Laya.loader.create,有的手机有概率就是加载失败,平均10000人里面,100多个人会出现这个问题 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

362. Camera 的子结点为什么不会被画出来呢 [ 86%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 适配微信游戏资源一直提示资源加载不出来 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

363. 发布时压缩图片,总有一些图片会报错 [ 86%]

...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

364. [LayaAir3]hdr,exr纹理加载问题 [ 86%]

...载出来的纹理float32array中的数据都不对,在这导出到微信游戏后,导出的文件变成的hdr的,再者微信游戏是不是不支持加载hdr纹理 附件 : --> LayaProject21.zip exr纹理.zip 2025-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

365. 在loadanimation的时候,如何加载制作animation中的图集? [ 86%]

...fined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya怎么跨域加载图片 微信游戏加载图片时不会触发erroe事件 游戏项目 加载有中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

366. [LayaAir2]lh加载内存泄露问题 [ 86%]

...够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? andr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250625

367. LayaNative2.12 弱网环境加载黑屏 [ 86%]

...fined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

368. 分离模式,如何自动化加载内嵌的View? [ 86%]

...型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

369. 仅在Android微信游戏图片错乱 [ 86%]

仅在Android微信游戏图片错乱 static preLoadPublicAssets(){ this.sAssetList = Loader.getRes("file_list.json") Laya.loader.load("res/ui/share@atlas0.png", Handler.create(this, this.onLoaded), null, Loader.IMAGE, 1, true, null, true) } static onLoaded(res){ console.log("public assets in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

370. 微信游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 86%]

# 微信游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714