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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

361. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

362. 分享:简单聊天室 [ 42%]

...输入 if(isSend) { my_input.text=""; } // 根据my_html追加的文本,动态修改my_html组件的高度,并刷新panel,让panel滚动条随之改变 my_html.height=my_html.contextHeight; my_panel.refresh(); // panel滚动条永远位于最下方,显示最后输入的文本 my_panel.vScrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

363. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 41%]

...限大,可以通过节点移动,旋转,缩放进行控制 dynamic为动态类型,接受重力影响 kinematic为运动类型,不受重力影响,可以通过施加速度或者力的方式使其运动 Returns string Defined in laya/physics/RigidBody.ts:362 刚体类型,支持三种类型...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

365. Laya3d is not define [ 41%]

...t" src="libs/laya.filter.js"></script>     <!--封装了html动态排版功能-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script>     <!--粒子类库-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

366. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

367. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...空。 (图3-1) 这样构建出的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 使用DCC更新流程 构建发布时,设置资源服务器URL后,可以打包资源,也可以不打包。 (图3-2) 如图3-2所示,设置根文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

368. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...c来实现 ​ script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 新建一个as语言的项目,代码逻辑如下: ```java package { import laya.utils.Browser; public class Main { public function M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script:any = Laya.B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

370. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714