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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

361. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 46%]

... defined TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问一下怎样动态加载prefab 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

362. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 我们来对比下未使用光照贴图和使用光照贴图的效果 (图6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

363. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 44%]

...心啊,哈哈,代码调镜头还得还得拼命想象,不过如果要动态添加一些元件还是得代码搞吧,unity调镜头我也是笨法子到处转,拉,unity也是初次接触,谢谢大神的耐心指导

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

364. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 44%]

...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Parameters Default value aniMode: number = 0 0 动画模式,0:不支持换装,1,2支持换装 Returns Skeleton deleteAniDat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 43%]

...vascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script> <!--粒子类库--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script> <!--提供til...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

366. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...: Record<string, Laya.Prefab[]>; 它的一个重要应用就是实现动态下拉框。前面3.2.8节介绍过有两种方式可以实现下拉框:一是设置属性类型为Enum,二是通过设置enumSource为数组。这两种方式都可以实现固定的下拉选项列表,但如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

367. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)的应用场景。 UI组件可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用。 UI组件脚本需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-3所示。并且,只有在场景的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

368. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

369. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

370. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 37%]

...提到游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的  因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803