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...的,用的最新版引擎 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-08-14 11:06 浏览: 13381 关注: 34 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...片长,图片宽) sp1.setBounds(rectangle1); 因为我之前spine骨骼动画就是这么做的,毫无问题。我心里想着这方法真不错,以后我这个圆就算触发某种条件变到400*300的椭圆,我只要rectangle1.setTo(-200,-150,400,300);再sp1.setBounds(rectangle1);就完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal tMap.autoCacheType = "normal"...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 我这边直接设置百分比值得时候显示正常,但是走timer做动画的时候就不正常了。 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 annimor 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...跟unity是反向的左右手 添加组件也能添加,按照官方的旧动画系统,就能添加旧动画的组件,来播放动画,粒子什么的 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****395 相关问题 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...
来源: laya_api 发布时间: 20170929