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Laya_社区(1033) Laya2.0_文档(8) Laya3.0_api(6) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya2.0_示例(1)
调用时间轴动画丢失皮肤问题? 按照教程来,报错这个。。。 lost skin: comp/ 请问报这个错事因为图片素材路径问题还是因为图片没有打包? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 我发现如附件所示 1-4是一个泛用性的Humanoid类型的骨骼动画,1-3是机器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 就是类似与COCOS2DX 中 getBone("骨骼名") 获取骨骼对象,bone->changeDisplayWithIndex 并对骨骼进行换肤 这样的功能 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 调用这个方法是没问题的 通过插槽替换皮肤就会出现动画最后一帧闪回替换之前的皮肤 附件 : --> GragonBones.rar 2021-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211027
1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 在项目目录下创建了一个 effectAnimation 的动画类型文件,并且在ide里编辑了对应的动画帧。 layaUI.max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数, 然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...zqn951201 赞同来自: 报错提示没有destory方法,但是timeline的动画是可以正常执行 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 停止这个缓动,销毁缓动对象即可 2017-09-26 0 9 分享 微博 QZONE 微信 zqn951201 赞同来自: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...0.btea1 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905