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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

361. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...常用的。 例如: ```typescript /** * Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在初始化引擎之前设置。 */ declare class Config { /** * 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAntialias:boolean; /** * 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 37%]

...一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常的显示我们的图片。 ### Laya中如何使用? 上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 36%]

...一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常的显示我们的图片。 ### Laya中如何使用? ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

364. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 36%]

...一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常的显示我们的图片。 ### Laya中如何使用? ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

365. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 34%]

...图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img/6-3.png) (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 34%]

...图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img/6-3.png) (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

367. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 34%]

...图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img/6-3.png) (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

368. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...的力。 摩擦力是用来模拟物体间接触时阻力的一个重要参数,影响物体在接触面上滑动的难易程度。值越大,摩擦力越大,物体越难以滑动。 我们将方块(3D刚体)的摩擦力从左至右分别设为0.1、0.3、0.5、1。斜坡(静态碰撞器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

369. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...的力。 摩擦力是用来模拟物体间接触时阻力的一个重要参数,影响物体在接触面上滑动的难易程度。值越大,摩擦力越大,物体越难以滑动。 我们将方块(3D刚体)的摩擦力从左至右分别设为0.1、0.3、0.5、1。斜坡(静态碰撞器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

370. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 31%]

...on.Euler()这种方法吗 LagField • 2017-12-28 14:20 好像isLocal那个参数设置成false坐标系还是乱了呀 Laya_Aaron • 2017-12-28 14:22 @LagField: https://ask.layabox.com/question/1745 去看看吧 LagField • 2017-12-28 14:28 @Laya_Aaron:就是这篇文章里看到的用createFromY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228