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大约有 1,623 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

361. LAYA2.0 native 美图手机打开奔溃 [ 66%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 laya2.0引入第三方库失败 播放背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

362. osx 10.9.5 IDE 发布微信小游戏操作 勾选js压缩 code.js内容丢失 [ 66%]

osx 10.9.5 IDE 发布微信小游戏操作 勾选js压缩 code.js内容丢失  osx 10.9.5  IDE 发布微信小游戏操作 勾选js压缩 code.js内容丢失, 项目文件都是是通过IED创建生成,代码没修改 附件 : --> 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

363. 打包命令如何区别QQ,微信,web/native [ 66%]

打包命令如何区别QQ,微信,web/native 看了文档,打包发布的命令是这个layaair-cmd publish -o cc, 可是如果是发布到qq呢,发布到微信呢?这些都没有文档说明啊? 2018-11-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

364. js项目发布后布后进入网页很慢? [ 66%]

js项目发布后布后进入网页很慢? js项目发布后,布置好服务器。。打开网址在加载游戏资源之前一直停留在一个白屏界面,上方有进度条加载。。请问这个是在干嘛?是在执行laya初始化吗?怎么缩短时间呢? 附件 : --> 2017-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

365. H5 游戏 在LayaAir 编辑器中运行完全正常,但是发布到微信小程序中就黑屏 [ 66%]

H5 游戏 在LayaAir 编辑器中运行完全正常,但是发布到微信小程序中就黑屏 Wechat Lib:2.7.7, 2019.7.18 20:40:50 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:webgl support OES_vertex_array_object! ShaderCompile use time:11  size:1215/3192 附件 : --> 微信demo.zip 2019-07-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

366. 发布小程序项目问题 [ 66%]

发布小程序项目问题 新问题补充 如图已经将项目导入小程序游戏的ide中了,模拟器能点击,但是点击预览的时候提示大小超出了。 我去到源文件中查看 lib的大小就已经超出了 请问这个该怎么处理,如何配置,求有系统点的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

367. 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 [ 66%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 HttpRequest感觉没有发成功 Animation 的createFrames 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200920

368. max.js怎么压缩? [ 66%]

max.js怎么压缩? 我使用release发布出来的xx.max.js里面还是带有//file:///等的注释,使用Unlify压缩工具压缩后,代码不能用 2015-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

369. 官方陀螺仪例子,发布到小程序后,无法执行on(Event.CHANGE)回调 [ 66%]

官方陀螺仪例子,发布到小程序后,无法执行on(Event.CHANGE)回调 rt,我用官网例子发布到小程序中,在iphone 6plus真机中可以运行,但是不响应on(Event.CHANGE)事件。 代码我就不贴了,照着官方例子敲的。唯一出入是我在回调函数里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

370. 加载网络资源的问题 [ 66%]

加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107