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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

361. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 12%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 12%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 12%]

...nherited from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 11%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

365. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 11%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 11%]

...驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

367. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 10%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 10%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 8%]

...画 Parameters aniName: string 当前动画显示对象的名字,名字唯一 tileTextureSet: TileTexSet 当前显示对象属于哪个动画(一个动画,可以绑定多个同类显示对象) Returns void set_anchorX set_anchorX(value: number): void Inherited from Text.set_anchorX Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 8%]

...效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115