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大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

361. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 49%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.maths.Matrix [ 49%]

...赋值给指定的输出数组,长度为16。 Matrix  recover():void 回收到对象池,方便复用 Matrix  rotate(angle:Number):Matrix 对 Matrix 对象应用旋转转换。 Matrix  scale(x:Number, y:Number):Matrix 对矩阵应用缩放转换。 Matrix  setTo(a:Number, b:Number, c:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. Tween.to 执行失败 [ 49%]

...出来资源 这个是怎么回事? 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

364. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 49%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. 3.0.3版本发布Web,运行有很大概率会出现gammaCorrection相关错误的的问题 [ 49%]

...理资源问题,大概就是open下一个场景前一个场景未完全回收时(回调onDestroy)就清理资源就会出现报错 2023-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 *ೃ ʜʟ 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

366. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 49%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. laya.d3.terrain.Terrain [ 49%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 49%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 49%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 49%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  wakeUp():void 唤醒刚体。 Rigidbody3DProtected Methods Show Inherited ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513