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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

361. laya.ui.HScrollBar [ 29%]

...像素为单位)。 UIComponent changeHandler : Handler滚动变化时回调,回传value参数。ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... * 可以用这个函数来实现集中下载。 * * @param progress 进度回调,从0到1 * 注意:在开始同步之前可能会有一定的延迟,这期间会进行目录节点的下载。不过目前的实现这一步在init的时候就完成了 * */ async updateAll(progress:(p:number)=&gt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

363. laya.ui.Slider [ 27%]

...)。 Component  changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

364. laya.ui.Slider [ 27%]

...。 UIComponent  changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

365. laya.ui.VSlider [ 23%]

...)。 Component changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. laya.ui.HSlider [ 22%]

...)。 Component changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

367. laya.ui.VSlider [ 22%]

...)。 UIComponent changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. laya.ui.HSlider [ 22%]

...)。 UIComponent changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 19%]

...ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714