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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

361. 1.7.17beta版QQ玩一玩导出后加载资源报错 [ 55%]

...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 unity导出的场景不显示实时阴影 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

362. 如何把Byte数据读入到另一个Byte数据里 [ 55%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

363. 无法使用LayaIDE打包图集 [ 55%]

...;catid=158&id=406 我的资源 我是这么使用的。   然后每张图片是 500*500 的png。   是我资源路径有问题,还是哪个步骤有错呢?   Error: Command failed: "D:\LayaAir\resources\app\out\vs\layaEditor\libs\TP\AtlasGenerator" --maxAtlasWidth=2048 --maxAtlasHeight=2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

364. layaair-cmd支持Linux系统吗 [ 55%]

...台,等几秒返回音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 ios14新系统问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? atlas-generator 有linux版本吗 刚体动画到底能不能用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

365. UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 [ 55%]

...下,看到点击效果一样. Laya2.6.0 WebWorker加载分辨率较大的图片出错!!!! "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

366. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 55%]

关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 我使用IDE发布功能的时候,同一文件夹下,会有部分图片没有被合成在一张合成图内,如下图所示: 截图一是我同一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

367. fileconfig不会自动生成和更新 [ 55%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

368. 加载解析ByteArray问题 [ 55%]

...览器的缓存 LayaAir 库文件加载速度慢 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-04-18 14:47 浏览: 2140 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

369. SphereMesh的recreateResource()中关于vertices和indices数据原理(3d球体) [ 55%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? HttpRequest无法发送除字符串以外的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

370. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715