大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0415 秒)
Laya_社区(308) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya2.0_文档(26) Laya3.0_文档(15) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: 1786 关注: 2 人 callback • 2017-11-16 13:40 你还要销毁对应的图片资源 zhengguojin101 • 2017-11-17 17:14 图片作为子节点不是应该也一起销毁吗?怎么样才能单独销毁图片资源? 139*****152 • 2018-06-12 12:32 请问这个节点树可视化是引擎的功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...图会按照2048 2048 的图一样处理 影响性能的基本都是量,图片合成后尺寸,骨骼数量。 2018-09-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...ned in laya/display/Sprite.ts:1794 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115