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大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

361. args.slice is not a function [ 52%]

...错this.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出场景 physics3D is not a function 用微信开发者调试的时候出现document.createTextNode is not a function api readFile success callback function undefined 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

362. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 52%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. 微信小游戏 未找到入口 app.json 文件 [ 52%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

364. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 52%]

...起人 熊猫大侠 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

365. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 [ 51%]

... 发起人 五月 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

366. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 51%]

...castHit.collider.owner.name); } GameManager.instance.mainCamera其实就是场景里唯一的相机(从Unity里导出的)但是屡次不能成功.后来我在调试的时候发现只要走完: GameManager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray)方法以后this._ray.origin和th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

367. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 51%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

368. Main无法正常使用,找不到它的定义 [ 51%]

...402907210 你猜猜 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

369. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 51%]

...cale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) #### 2.2 创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 51%]

...taticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617