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怎么样在当前场景中添加元素到另外一个场景中 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题描述清楚一些,2d,3d,是把当前场景的东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
3D场景跳转到2D场景问题 跳转到2D场景时如何删除3D场景,3D场景玩家 上面的代码: onCollisionEnter(other){ if(other.other.owner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
切换场景Bug 求解? 为什么从UI场景切换到3D主游戏场景时会出现 3D场景里的模型加载不出来的情况.只显示了UI控件. UI场景里面的设置: Laya.init(1334, 750, WebGL); 只能显示UI控制,3D场景加载不出来,什么原因? Laya.stage.scaleMode = Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 无法做到不刷新网页就能重置游戏的目的 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zszen 赞同来自: 不明白为什么, 但是算是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
带特效的场景打开时 特效的材质报空 报错出处 case "ShuriKenParticle3D": var parMeshPath = props.meshPath; (parMeshPath) && (props.meshPath = Laya3D._addHierarchyInnerUrls(firstLevelUrls, subUrls, urlVersion, hierarch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 2020-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
... processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
场景切换问题 场景切换 this.removeSelf(); gamewbz.removeSelf(); hallwbz = hallwbz || new HallViewwbz(); Laya.stage.addChild(hallwbz); 这样写 有没有问题,,,用这样的方式写 ,我切换 了 3个页面 ,然后发现这3个页面都还存在,,这样是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024