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...的iphone上不能正常显示的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 请问laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript public class Main { private var aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; pr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用cacheAs(大部分UI都可以使用)。** 例如我们使用的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); //创建动画模板 templet=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D); if (rig) { //默认不生效呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个属性值即可。如图7所示 ![图7](img/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。 官方链接 特性: 所见即所得。操作简易,使用习惯与Adobe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 LayaAir 3D引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个属性值即可。如图7所示 ![图7](img/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个属性值即可。如图7所示 ![图7](img/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714