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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

361. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 58%]

...能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于逻辑贞更新间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

362. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 57%]

...matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2021-10-19 15:31 浏览: 41145 关注: 36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

363. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...ics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的绘制介绍和代码使用方法,请开发者参考《绘制图形》一篇。 2.4 其它属性 杂项属性面板中包括了精灵的其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

364. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 56%]

...dMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2020-09-26 09:20 浏览: 472 关注: 3 人 我们宅技术 • 2020-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

365. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础边形。之所以把三角面视为最基本的边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的边形在三维空间中,不一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

366. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 54%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础边形。之所以把三角面视为最基本的边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的边形在三维空间中,不一定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

367. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 52%]

...官方人员帮忙解决一下啊 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

368. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 50%]

...导出后在laya中显示不正常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

369. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 45%]

...游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

370. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010