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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

361. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 52%]

...理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat:PBRStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

362. Mesh模型能否动态合并? [ 52%]

...NE 微信 theheros 赞同来自: 我也在被这个问题困扰,请问有官方的人出来说一下吗???? 2018-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jinqi166 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

363. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...g/2.jpg)(图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

364. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider)),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚体展示效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

365. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 51%]

... 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 源 赞同来自: 这个问题官方也不管吗?2.0版本的一直都很偏啊 2018-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 谁能提供一个demo? 这什么版本的? 以前包围盒偏移都已经修复了。哪个版本引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

366. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 51%]

...这个需要继续研究下。   以上只是个人的观点,不代表官方,如果你碰到了同样的问题,用这个方法能够解决的话,很高兴能帮到你^_^ 附件 : --> laya.wxmini_.zip 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

367. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 51%]

...简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 以下代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.ini...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

368. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...g/2.jpg)(图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```js //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 51%]

...媲美APP LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 渲染性能实例问题 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

370. 关于创建Sprite获取大小 [ 51%]

...,然后用getBounds获取也拿不到真实的大小?    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞的边缘,按照官方的注释显然不太合理。   谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530