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...用UI界面中的那个文本,但是你在这个类里边根本就没有实例化这个类,所以也是调用不到的。。。由于第2个问题,所以代码也是走不到这里的 总之你这个项目有好几个问题,每一个问题都会导致不显示任何效果 解决方法: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...onstructor Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraph...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...data?: any): Byte Defined in laya/utils/Byte.ts:50 创建一个 Byte 类的实例。 Parameters Default value data: any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码为如下所示: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import Handle...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a.timer.once(2000, this, onLoaded); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 //var testView:TestView = new TestView(); //Laya.stage.addChild(testView); // //return; Laya.timer.once(3000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例化完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不会重新上传图片,但是顶点这些信息还是会上传给显卡,其实每帧都在上传这部分信息 2017-03-07 1 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false #### 实例演练 焊接关节比较简单,就是把两个刚体在一个点固定起来,像焊接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景中拖入一个box拉成长条作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 layaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715