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大约有 3,670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

361. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 73%]

...ond one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) {  let pointes = contact.getHitInfo().points;  let potSelf = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

362. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 73%]

...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

363. 自定义模板(含label):会自动添加template字符串 [ 73%]

...件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 创建动效模板 可能存在bug 图片添加点击事件 有的不生效 自定义场景类导出la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

364. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 73%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 未生 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

365. 分享:添加第三方库 [ 73%]

... B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

366. 文本导致drawCall过高 [ 73%]

...,因为考虑到交叉渲染,特意将所有玩家的血条放到一个容器中,所有玩家文本放到另一个容器中(这是1.0中的做法,drawCall只有2)。但发现drawCall很高,经测试是文本导致的,打开debugPanel并没发现文本被放入大图集(1.0中文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

367. laya.ui.TextInput [ 73%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

368. List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 [ 73%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 星星 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

369. laya.ui.Slider [ 73%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 73%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 未生 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031