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Laya_社区(3303) Laya2.0_文档(88) Laya3.0_api(84) Laya2.0_api(79) laya_api(72) Laya3.0_文档(38) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...ond one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段: onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) { let pointes = contact.getHitInfo().points; let potSelf = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 创建动效模板 可能存在bug 图片添加点击事件 有的不生效 自定义场景类导出la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 未生 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
... B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...,因为考虑到交叉渲染,特意将所有玩家的血条放到一个容器中,所有玩家文本放到另一个容器中(这是1.0中的做法,drawCall只有2)。但发现drawCall很高,经测试是文本导致的,打开debugPanel并没发现文本被放入大图集(1.0中文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 星星 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 未生 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031