大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
...时候如果创建一个A出来,会直接用XXX去找到这A的父级,也就是B去创建实例...应该是原型链机制 如图:GuaJi_pet继承GuaJi,创建GuaJi_pet时候找不到_$gid就去找GuaJi类,找到就返回GuaJi的构造函数出来了 附件 : --> 2023-04-14 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230414
...D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 我这就是一个普通的粒子,但在游戏里发射数量多了以后,引起了UI严重的问题,看附件里的真机图片。 我试着把粒子里的blend:1改为blend:0后就好了,但是这样一来粒子效果又...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir就是标准的js项目,原生webSocket支持wss,我们也支持wss,目前APK的wss还在支持中,裸跑没问题! 2017-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 改了后报错 GameMain.max.js:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...同来自: 你去看下Animation.loadAnimation的API吧,第三个参数就是动画用到的图集地址 2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ysshao 赞同来自: 这个参数不知道怎么写,直接写图集的地址不行。 我现在找到了变通的方法:先加载图集,然后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...动画名字展示会报以上错误; 实际效果没有问题,也就是当前名字的动画已经找到 附件 : --> 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yunzhongchen 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...节点的话,直接就可以调里边的接口 比如:this.xxx(xxx 就是该函数) 你这个属于语法问题,建议你自己学习下相关资料! 15818760256 • 2017-10-17 15:25 这样会报错啊?? 15818760256 • 2017-10-17 15:26 你看看下面那张图。。就报这个错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传进来的就是scene, 引擎会自动映射到json ,你如果没有正确的映射需要看看main脚本里面有没有 下面这个代码 //兼容微信不支持加载scene后缀场景 URL.exportSceneT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...8 关注: 2 人 godusoop • 2019-04-12 10:32 用粒子的shader在unity里就是不受光照影响的了,就如图一,这个shader只能设置贴图,任何光照的属性都没有,昨天我查了一下,好像laya的粒子不支持这个,希望官方能解答一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite hScrollBar : ScrollBar[read-only] 水平方向滚动条对象。 Panel hScrollBarSkin : String 水...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513