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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

361. 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 61%]

...通过API,我们了解到,水平对齐与垂直对齐都分别有三个属性值参数。 当然,我们也可以通过常量值赋值给alignH与alignV。常量赋值的好处就是可以通过代码提示来编写。下面我们再看一下API中的画布对齐常量值,如图2所示。 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. laya.ui.ScrollBar [ 61%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. 请问我想实现一个表格,表格列会动态增减,应如何实现? [ 61%]

...尝试用了HTMLDivElement组件,里面放一些span,但span里的style属性好像不支持很多属性,比如display:inline-block;width:200;这种方式,就不起作用。如果不设定span的宽度,那么看起来就不像表格了,因为每个span里的文字数目是不完全一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

364. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...渲染器组件,如动图2-1所示。 (动图2-1) 添加后的组件属性如图2-2所示, (图2-2) 其中渲染图层和接受光照属性都与光照相关,具体用法参考2D灯光的文档。下面分别介绍其它的属性: 2.1 材质 2D网格渲染器支持添加自定义的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

365. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 61%]

...获取cube.transform.pivot锚点的,我用的是layaair2.0.2没有这个属性 2019-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1571361226用户 赞同来自: 找到这个属性没 2020-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

366. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属性介绍在灯光基类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯光与网格>。 一、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

367. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 61%]

...  但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.lineVelcity属性中获取的到的速度,竟然是碰撞后的;这样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试在update里不断获取当前刚体速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

368. 我想任意的在图片上圈一个不规则闭合的曲线,然后得到曲线内的图片。LayaAir应该怎么实现? [ 61%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

369. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...amp —— 获取得到设备当前位置的时间。 ​ Geolocation静态属性值包含以下通用设置: enableHighAccuracy —— 布尔值,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

370. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 61%]

...ontrol这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本类,然后在脚本类中操作pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210