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大约有 2,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

361. 【广州】H5游戏前端开发 [ 73%]

【广州】H5游戏前端开发 招聘职位:H5游戏前端开发 地点:广州,工作经验:1-3年,学历:大专,薪资:¥5K-10K 有意者请联系QQ245177157,或者直接把简历发送到邮箱2455177157@qq.com(请备注"简历来源于LAYA官网") 岗位职责: 1、负责H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

362. 骨骼动画-多纹理 [ 73%]

...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_MultiTexture { constructor() { const ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

363. 关于适配 ui 、品质 [ 73%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 屏幕适配类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

364. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 73%]

...开源引擎LayaFlash   第一代引擎LayaFlash完全基于AS3语言开发,采用Canvas渲染模式,是HTML5行业唯一能全面支持Flash AS3语言及AS3原生API开发HTML5游戏的引擎。在2015年发布后,一年内基于该引擎的产品在QQ浏览器中上线的十余款。因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

365. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 73%]

LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 最近在自学游戏开发,自学了几天Tiled Map Editor的使用,上手做了一个小地图demo,尝试在Laya中加载,今天把需要注意的地方和大家分享一下。先看一下效果图。     先说下建地图时需要注意的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

366. 请问blendMode有哪些可以选 [ 73%]

...游戏字体显示异常 请问下怎么引入第三方库 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2016-12-03 15:14 浏览: 3272 关注: 4 人 czb3279338858 • 2017-10-30 14:35 能解释下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

367. 微信工具预览正常.微信里不显示图片 怎么调试? [ 73%]

...博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 手机打开调试模式 这个需要开发者在mp后台的设置里  添加下信任域名就可以不用调试模式了 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

368. dialog为什么要强制添加在stage [ 73%]

...窗默认就是全局的,DialogManager 可以看代码,引擎不知道开发者要加在哪个页面上,所以只加在stage上。。而且既然是弹窗就应该在最上方,只有stage才能做到,开发者可以灵活应用,可以初始化dialog之后改它的父级和zorder ,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

369. 屏幕自适应 [ 73%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? vivo小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

370. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...img/8.png)(图8) #### 3.关于 Build Setting 使用2.5.0之后版本的开发者可以忽略该条设置。 在 LayaAir 插件2.5.0之前的版本中,使用 Unity2018 时 **Lightmap Encoding** 只支持 **Normal Quality** 。 新版本已经支持了默认的**High Quality** 模式。 ![](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715