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大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

361. android旋转屏幕 半边黑屏 [ 58%]

...屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

362. apk开发的应用,切到后台后长时间不使用,在点击icon切回来后黑屏,黑屏很久有时恢复正常ui,有时永远黑屏 [ 58%]

...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-18 19:39 浏览: 1193 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

363. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 58%]

...配iphonex,我见过用750*1700作为设计分辨率的(微信自己的游戏),两端预留几百个像素用来填空。   这是个跟具体项目需求相关的问题。我这个只是思路。你需要自行研究哦   另外:引擎fixedwidth+layoutEnabled布局(比如top/bottom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

364. 微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 58%]

微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

365. 显示地图时会把地图外的图像显示在屏幕外 [ 58%]

...显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2017-10-30 22:35 浏览: 978 关注: 2 人 Monica • 2017-10-31 10:42 你设置了SCALE_FIXED_AUTO这个适配模式,会改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

366. 微信游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 58%]

微信游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 微信游戏关系链 我创建了一个开放域的项目  //初始化微信游戏 Laya.MiniAdpter.init(true, true); //程序入口 Laya.init(375, 85 * 4); var WID = 375, HEI = 85; function RankListItem() { RankLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

367. 微信游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 [ 57%]

微信游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 console.log("Laya.stage.height = ", Laya.stage.height); console.log("Laya.stage.width = ", Laya.stage.width);在加载完资源后,我打印了stage的宽高。在测试的时候,有一些机子出了问题。 正常的,安卓机测试 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

368. LayaFlash安装和部署 [ 57%]

...,为什么不显示? 自从layaflash起,就一直存在的bug 微信游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

369. morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? [ 57%]

...ldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

370. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 57%]

关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略     在7.0.3版本之后的版本中,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201