• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

361. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 84%]

...上如果依然未找到答案,欢迎大家 到论坛上提出问题,我们肯定会尽全力帮助开发者解除疑惑的。 (注意!!!如果是语言语法、项目逻辑、非引擎的问题,请自行查找相关资料。我们不予解决) 2、如果问题已经确定,和显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

362. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 83%]

...nimation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 83%]

...ight放缩为物理像素。(gl.viewport gl.scissor 等接口的底层,我们也做了对应的放缩,所以开发者感知不到这个逻辑)     这种放缩,会让在屏Canvas无论如何设置 size 都是最清晰的状态。     但是,这种放缩会使得渲染相对较慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

364. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 83%]

...单字提交图集的效率是不如一次性直接提交的。 所以,我们还是要看文本的类型,对应文本使用时的类型,选用相应的引擎API,才会更好。 #### 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文本渲染提交的机制,以及文本仅用于展...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

365. 创建自定义脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 83%]

...板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看下生成的脚本文件。 ![](img/2.png)(图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. 创建自定义脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 83%]

...板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看下生成的脚本文件。 ![](img/2.png)(图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

367. 自动打开浏览器开发者工具 [ 83%]

...明的是,我用的是Windows平台,macOS的我不太清楚。 1.找到我们的chrome路径,把chrome.exe改个名字,比如改成chrome2.exe,然后新建一个快捷方式到桌面 2.把这个新的快捷方式放到chrome2.exe的同级目录下,并修改名字为 chrome 3.鼠标选中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

368. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 83%]

...。** ![图2](img/2.png) (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图orthogonal-outside.tmx(*位于Tiled Map地图安装目录的 examples目录下*) ##### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

370. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 83%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 收到,我们确认一下 2020-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 1) 一般而言,有 onTriggerEnter 和 onTriggerExit 已经足够了,onTriggerStay 只是预留了接口,并没有真的去实现。 2) o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916