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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

361. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 16%]

...索引位置。 Parameters node: Node 子节点。 Returns number 子节点所在的索引位置。 getComponent getComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.getComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 16%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 15%]

...索引位置。 Parameters node: Node 子节点。 Returns number 子节点所在的索引位置。 getComponent getComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.getComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...节用于通过鼠标来操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标所在的位置。 ##### 锚点 `anchor` ![15-1](img/15-1.png) (图15-1) 由于鼠标关节是刚体与鼠标之间的约束,所以默认情况下,鼠标点中这个刚体的哪里,锚点就在哪里。如动图15-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

367. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 12%]

...索引位置。 Parameters node: Node 子节点。 Returns number 子节点所在的索引位置。 getComponent getComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.getComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 12%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...锥形碰撞形状 圆锥形碰撞形状是以直角三角形的直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转360度而成的曲面所围成的几何体形状。需要设置底面半径和锥体高来调整碰撞形状大小。常用于锥体外观的物体碰撞。如图10-1所示。 ![img]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...一个刚体,而鼠标关节的另一个刚体锚点会自动指向鼠标所在的位置,也就是说,鼠标关节是一种鼠标点与刚体锚点形成运动约束的关节。 另外,其它的关节锚点都是基于节点00点的位置偏移,而鼠标锚点则是基于鼠标点中的刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010